Lua游戏AI开发指南
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Description
利用Lua编程开发专注于动作、动画和战术的游戏AI Key Features 本书循序渐进,从学习移动一个简单物体开始,到实现一个带有完整动画的战士本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游戏AI的各个新领域本书介绍一些开源库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、Detour以及Lua利用一个可以扩展和运行的完整代码库来创建AI沙箱。 Book Description 游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕的AI之间的区别。本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来创建AI沙箱。本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物体开始,到实现一个带有完整动画的战士。学习完本书,你的AI将能够导航、寻路、管理动画回放、彼此交流并能感知它所处的环境。如果你是游戏开发者,或者是一位想专